孫禎蔚
實施新冠病毒感染“乙類乙管”后,線下演藝逐漸復(fù)蘇,讓人不由思索線上戲劇該何去何從?
線上戲劇并非曇花一現(xiàn),重視線上戲劇的展演,既能將戲劇的覆蓋面擴(kuò)大到那些無法參加現(xiàn)場演出的人群,又能建立與觀眾的實時互動。不少劇院團(tuán)已經(jīng)將戲劇內(nèi)容數(shù)字化納入劇目制作的一部分,通過在線流媒體或劇院團(tuán)自己的公眾平臺為更多觀眾帶來戲劇體驗。北京人藝在慶祝建院70周年演出晚會上,采用8K錄制和高清實時直播的方式,讓多達(dá)5000萬人次通過微博、抖音、快手、央視頻、微信視頻號等網(wǎng)絡(luò)平臺觀看了經(jīng)典話劇《茶館》的現(xiàn)場演出。
除此之外,線上戲劇可以通過技術(shù)賦能,利用虛擬現(xiàn)實(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)、3D投影甚至線上會議等技術(shù),搭建互動虛擬空間在戲劇基礎(chǔ)上建立游戲機(jī)制,增加互動性,同時突破戲劇對演出空間的限制,創(chuàng)造更多的沉浸式戲劇體驗。愛奇藝自制VR作品《遺愿》將線下戲劇體驗帶到線上,其靈感來源于改編自莎士比亞名作《麥克白》的沉浸式戲劇《不眠之夜》。劇中全景多線敘事結(jié)構(gòu),通過VR設(shè)備觀眾可以跟隨角色或切換空間解鎖劇情,在探秘過程中完成從觀看者到體驗者再到操控者的體驗。
線上戲劇未來可期,它將繼續(xù)拓寬戲劇呈現(xiàn)的邊界,通過數(shù)字技術(shù)和互動元素為觀眾創(chuàng)造沉浸式的戲劇體驗,成為戲劇傳播和創(chuàng)作的重要手段。
[ 責(zé)編:董大正]
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